 |

11.10.2014, 00:26
|
 |
Страж Лориена
|
|
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,833
|
|
Update 15
Цитата:
Сообщение от Eoviin
Неужто ещё какие-то игры выпустили кроме Лотры?! Очень оригинальный ответ. Но по большому счету именно так и придется поступить. Все эти эпик-слак осады дипи, основной контент для >>>развлечения игрока<<< "Скородум раздумывает что делать дальше" и бесконечный фарм древних инстов наталкивают на печальные мысли. . Когда в 2014 году платишь 1.5к рублей за игру, заходишь, и первый инстанс - это плохо нарисованная, недвижимая статуя Гэндальфа беседует с ужасно нарисованной статуей Теодена без эмоций ( хотя о чем это я, у них же диалоги облачками над головой возникают) и ДАЖЕ ОЗВУЧКИ создается ощущение собственной упоротости.
Но скорее всего в ответ вы ожидали не этот бред, который я написала выше, а " ок, спасибо, пойду искать другую игру" Не могу вас не порадовать:
Ок, спасибо, пойду искать другую игру.
|
Спасибо. С вашей внимательностью, даже не знаю, что вам порекомендовать. Только сейчас заметить, что в игре слабая анимация, почти отсутствует озвучка, да и графика сильно отстает уже и от многих ММОРПГ - это сильно, да. Мало того ,если только этов игре и интересует, то тогда заметить движок Лотры только сейчас - это действительно круто.
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Gnomez
Витчер 3 скоро, другие игры не нужны /нодискас.
|
К сожалению, еще не скоро
Цитата:
У меня жир потёк из монитора.
|
У тебя протекает монитор? Жидкокристаллический что ли?
Цитата:
Но квестов в Фангорне реально 4,5.
|
Так, число начало увеличиваться. Еще пару дней пофлудить и число приблизится к правильному  . А чего шаг такой странный - 0,5?
Добавлено через 5 минут
Интересные мелочи из патчнотов:
1. Свиток изъятия будет теперь вынимать и крафтовые релики.
2. Финальный инстанс Хитбольда можно будет перепройти через фонтан.
3. Судя по патчнотам, у беорнингов не будет энергии (??) или часть скиллов не будет ее тратить. Тут не совсем понятно.
4. В первом билде групповой версии пеларгирского сражения не будет. Добавят позже.
ЗЫ. Судя по всему, билд вообще сильно сырой. Нет также обещанной переделки механик агро в сражениях.
__________________
Форност, Landroval
|

11.10.2014, 00:38
|
 |
Советник
|
|
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 3,319
|
|
Update 15
Цитата:
Сообщение от Gnomez
Витчер 3 скоро, другие игры не нужны /нодискас.
|
До него еще Инквизиция будет, да и Изоляция собирает сейчас вроде неплохие отзывы.
Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Wanderv
|
По патчноутам пока средний апдейт вырисовывается. Мне казалось, что будет, конечно, не на уровне Лихолесья, но все равно больше, чем другие апдейты - помимо класса, новых лок и 1 книжки - более значительные правки классов и прочих систем, не говоря уже о наличии, как оказывается, вырезанной системы легендарок.
Хотя, скорее всего это очень ранний билд, а Палантир уже далеко уехал вперед. Но чего гадать - скоро все увидим.
|

11.10.2014, 01:58
|
 |
Страж Лориена
|
|
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,833
|
|
Update 15
Если, кто не в курсе, клиент уже может патчиться. Однако, если вы запускали лаунчер до старта бульки, то у вас и после старта продолжит вываливаться ошибка! Мне помог только рестарт компа.
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от FionArkue
По патчноутам пока средний апдейт вырисовывается. Мне казалось, что будет, конечно, не на уровне Лихолесья, но все равно больше, чем другие апдейты - помимо класса, новых лок и 1 книжки - более значительные правки классов и прочих систем, не говоря уже о наличии, как оказывается, вырезанной системы легендарок.
Хотя, скорее всего это очень ранний билд, а Палантир уже далеко уехал вперед. Но чего гадать - скоро все увидим.
|
Я не думаю, что существенный апдейт классов будет. Скорее всего все классовые дизайнеры (сколько их осталось то?) занимаются новым классом. Да и по сути своей новый апдейт скорее не Лихолесье, а Энедвайт или скорее Великая Река. Он же без повышения капа. Думаю, новенькое для всех классов мы увидим в У16, как я понимаю, он будет с повышением капа.
__________________
Форност, Landroval
|

11.10.2014, 02:08
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 1,357
|
|
Update 15
Эх.. Уже снес месяц назад бульку, думал не буду больше туда заходить, но... пропустить такое...
|

11.10.2014, 02:16
|
 |
Советник
|
|
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 3,319
|
|
Update 15
Цитата:
Сообщение от Wanderv
Я не думаю, что существенный апдейт классов будет. Скорее всего все классовые дизайнеры (сколько их осталось то?) занимаются новым классом. Да и по сути своей новый апдейт скорее не Лихолесье, а Энедвайт или скорее Великая Река. Он же без повышения капа. Думаю, новенькое для всех классов мы увидим в У16, как я понимаю, он будет с повышением капа.
|
Под апдейтом классов имелся в виду допил, пере балансировка, разные исправления и проч. А в патчноутах там по паре строк на каждый класс - неужели так все хорошо?
А с Лихолесьем сравнение было в плане того, что с каждым аддоном происходили изменения/развитие в куче игровых систем добавлялась 1-2 новых. В u15 одну новую выпилили, другая осталась (беорны).
|

11.10.2014, 02:58
|
 |
Страж Лориена
|
|
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,833
|
|
Update 15
Итак, беорнинг - новая раса, которой доступен только 1 класс. Стартовые статы: 15 сила, 15 стойкость, -7 вера, 1% к резисту яда
Выглядит как помесь гнома и человека, похож на шотландца - ходит в килте и меховой шапке
И таки да, у него нет энергии. Совсем. Только 100 единиц гнева вместо нее.
__________________
Форност, Landroval
|

11.10.2014, 04:02
|
 |
Страж Лориена
|
|
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,833
|
|
Update 15
Стартовая локация весьма симпатична - поместье Гримбеорна. Кстати, Турбина даже не поленилась новые текстурки домов сделать. Можно издалека посмотреть на КАррок.
У беорнинга весьма интересно статы влияют. Так, например, воля дает уклонение.
Все-таки он может среднюю броню носить. Также дуалы, двуручные топоры и двуручные дубины
Добавлено через 42 минуты
Центральный Гондор мрачен, т.к. над ним завеса тьмы. Крупные города (Линхир, Пеларгир) на осадном положении и не такие ванильные как Дол Амрот. В целом Центральный Гондор не кажется больше, чем Западный, хотя по плотности контента вроде и поболе. Пеларгир - крупный город с каналами и запутанными улочками. Народ будет блуждать.
__________________
Форност, Landroval
|

11.10.2014, 05:32
|
 |
Защитник Форохеля
|
|
Регистрация: 05.11.2011
Адрес: Одесса
Сообщений: 304
|
|
Update 15
На ТыТрубе уже видео лежат
__________________
|

11.10.2014, 06:10
|
 |
Советник
|
|
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 3,319
|
|
Update 15
Итак, Беорнинг.
Только люди, с 1 уровня, муж/жен, 1000 тп слот, если у вас нет места.
Статы (+/-) Сила (считается основным):
2 такт. урона
6 физ. урона
2 парирования
Ловкость:
4 физ. урона
1 к криту
2 к уклонению
Стойкость:
3 к хп
2 к сопротивлению
к восстановлению хп вне боя
Воля:
5 к такт. урону
1 к смягчению тактики
1 к уклонению
2 к сопротивлению
Вера:
4 к такт. урону
2.5 к криту
1 к смягчению тактики
Легендарки, как уже сказал Ванд - Дубины, топоры (одноруч, двуруч), кинжалы, копья, может носить два одноруча. Средняя броня. Вторая легендарка - фигурка, крафтит деревообработчик.
Нет, рифтового сета еще нет.
Маны тоже нет. За счет использования умений набирается ярость - до 100 (изначально она 0). В бою, имея некоторое количество ярости (минимум), можно перейти в форму медведя и использовать умения в его шкуре (уже другие). Нахождение в форме медведя и использование медвежих скиллов тратит накопленную ярость.
Кратко по веткам (может не все корректно):
Синяя - Танковая, направлена на самохил, уменьшение входящего урона, возвращение урона. Многое из этого достигается возможностью находиться в шкуре медведя дольше, чем в других ветках. Бастион на одну цель, забирающий некоторый % урона (% выше, чем в других ветках, часть урона абсорбится). Небольшие дебаффы на цель.
Красная - ДПС, упор на мили урон, больше критов, умения создают больше ярости, немного хилок, бастион на одну цель забирает некоторый % (меньше, чем в синей) входящего урона по союзнику, дополнительно генерируя ярость у беорна. Также, в отличие от синей ветки, это не постоянная аура, а короткий бафф (12 сек вроде). Можно провести отдаленные параллели со старой соло-веткой воителей.
Желтая - Хил. Таланты на повышение исходящего лечения, входящего по цели. Лечащие умения (почти все по соло). Одного союзника можно отметить как "брата по оружию" и 70% входящего в беорна излечения уйдет в союзника. Можно же пометить себя и тогда беорн будет получать дополнительную ярость каждые несколько секунд. Также в этой ветке есть контроль. В основном опять же соло-цель - замедление, фир (можно сделать массовым), короткий стан, один довольно сильный дебафф на исходящий урон.
Прочее.
Центральный Гондор, 3 области:
1) Этринг - деревушка по пути из Калембела в Пеларгир.
2) Дор-эн-Энернил с городком-портом Линхиром, там все плохо.
3) Лебеннин с Пеларгиром. Все тож оч. плохо, даже мобы убивают, когда 50 уровнем пытаешься сделать более-менее внятный скриншот (ап в таверне на кап не прикручен, там вообще почти ничего не работает, чтобы тестили класс на лоу/мид-левелах).
Прочие штуки (из базы):
Появилась бижутерия для Беорнингов из ББ, новый свиток на прокачку персонажа, у томиков на статы повысили показатели и максимальный уровень в базе - 16 (вероятно будет доступен не сразу), новые петы - мышь, черепаха, тур, вариации лягушек и огоньков (поклонникам Обсерваторий и прочих милых мест с канделябрами посвящается).
Новое оранжевое кольцо под эссенцию. Не знаю точно откуда, но, возможно, в него вставляются новые классовые эссенции, которые можно взять за обменные токены в новом регионе.
|

11.10.2014, 10:22
|
 |
Страж Лориена
|
|
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,833
|
|
Update 15
Центральный Гондор очень мрачный и потому... не впечатляет. Скрины у Эланорыча - это дневные скрины. По территории сэкономили - я ожидал большего - половину Лебеннина срезали, южной части Бельфаласа тоже нет. Линхир и Пеларгир заметно отличаются от ДА (но очень схожи друг с другом), но по мне так в худшую сторону. ДА очень красив и ярок, вообще Западный Гондор похож на Грецию, солнечный и яркий. Пеларгир и Линхир выглядят куда более тускло (не только из-за завесы): закопченные стены, разруха местами (оба города в осаде). Декора гораздо меньше, а тот, что есть, копипаст из ДА в основном (видимо пока плейсхолдеры). Впрочем, многим ДА показался слишком ванильным и переукрашенным, тогда новые города имеют шансы понравиться куда больше. Но на мой взгляд, если попадание в плане атмосферы ДА было почти идеальным, то Пеларгир имхо какой-то не такой. Я понимаю, что в данный момент город в осаде, но все равно как-то не видно, что это великая торговая столица, эдакий гондорский Нью-Йорк. Но возможно просто еще не вся детализация добавлена. Поглядим.
Этринг, кстати, выглядит интересно, со своим лицом. Но смущает, что в долине Рингло очень мало квестовых хабов, а на долину так то целая фракция выделена. До родича со знакомого добивать дейликами придется? В остальных локациях квестов явно больше, но скорее всего фармить репу тоже много придется. В целом, что именно в плане эндгейма будет на ландшафте, пока неясно. Видел только варбанды.
Кстати, будут новые враги: харадрим и полутролли.
Новое сражение я глянул чуть-чуть. Есть пока только соло/дуо версия. Выглядит так: вы заходите в город, с вами отряд солдат с командиром. Идете бандой вперед и зачищаете паки, временами отражая контратаки. Половина квестов имеют тип Epic Foe - т.е. надо убить конкретного босса. Надеюсь, в групповой версии эти боссы будут похоже на традиционных боссов из классических инстов.
В общем, за вычетом нового класса, У15 выглядит примерно такого же масштаба, как и У14. Похоже это и есть максимальная мощность Турбины на данный момент. Но возможно часть сил все же брошена на Минас Тирит.
__________________
Форност, Landroval
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 09:07. Часовой пояс GMT +3.
|