 |

11.10.2014, 23:09
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 23.09.2010
Адрес: Мирквуд
Сообщений: 810
|
|
Update 15
Цитата:
Сообщение от vic125
о Эру, Турбина превзошла все свой фейлы)) анимация превращения в медведа и обратно убила наповал, и зачем он нужен? что бы турбина могла сказать куда были брошены все силы?
|
Вы хотите многобоссовый тяжелый интересный рейд? Новую pvmp-локацию? Обновленный хаузинг? Простите, мы потратили все силы на конные бои, под которые, конечно, нет группового контента, которые нафиг никому не сдались, но ведь это РОХАН и теперь у нас есть БОЕВЫЕ ПОНЯШИ!
Вы хотите многобоссовый тяжелый интересный рейд? Новую pvmp-локацию? Обновленный хаузинг? Простите, мы потратили все силы на ЭПИЧНЫЕ БИТВЫ, которые, конечно, унылы до безобразия, изрядно забагованы, примитивны в плане классовых механик, но ведь у нас есть МИЛЬОН СПРАЙТОВ, КОТОРЫХ МОЖНО БАБАХАТЬ ИЗ КАТАПУЛЬТ!
Вы хотите многобоссовый тяжелый интересный рейд? Новую pvmp-локацию? Обновленный хаузинг? Простите, мы потратили все силы на КРУТОВА МИШКУ-НОГЕБАТОРА, чтобы вы еще раз ощутили всю прелесть локаций шестилетней давности и ходили фармить ненужную золотую бижу (ту же самую, но новую, теперь на 100-й уровень!) БОЕВЫМ МЕДВЕДЁМ!
Аве!
А вы реально думали, что будет что-то другое?)
__________________
Финдекано - охотник - Мирквуд
|

11.10.2014, 23:18
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 1,357
|
|
Update 15
Цитата:
Сообщение от AeonFlux
Игре 7 лет, вопрос стоит не о привлечении новых игроков, а об удержании старых.
|
Вопреки распространенному мнению, практика показывает, что хотя бы относительно значимые ммо (а лотра, определенно, относится к этому типу), живут значительно дольше, чем могло бы показаться ранее.
P.S. А вообще у Турбайн уже есть, к сожалению, "успешный" пример ммо, основная цель которой - рейд-контент. Вайлдстар.
|

12.10.2014, 00:05
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 16.07.2010
Адрес: Москва, Россия
Сообщений: 1,667
|
|
Update 15
Цитата:
Сообщение от AeonFlux
Игре 7 лет, вопрос стоит не о привлечении новых игроков, а об удержании старых.
|
Ну не знаю. Играю пятый год, всегда есть чем и кем заняться. Никогда не было скучно и далеко не все еще зафармил. Если ветеран хочет уйти - он уйдет и его ничего не удержит. А ты думаешь ветераны не захотят вернуться узнав про новый класс?
|

12.10.2014, 00:16
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 15.02.2012
Адрес: NNov
Сообщений: 1,784
|
|
Update 15
Я думаю генерация этого самого wraith всеже будет в форме медведя, в этом и смысл. Держать себя в форме медведя, я имею ввиду. Бетка же, посмотрим-увидим.
__________________
16ый ранг- Агларонд
Да ето правда, ведь никто не докажет обратное
|

12.10.2014, 00:24
|
 |
Советник
|
|
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 3,319
|
|
Update 15
Цитата:
Сообщение от AeonFlux
Ну вот я, сказать по правде, тоже недоумеваю, зачем Турбина - при куче имеющихся проблем - тратит время на создание класса, который Лотро необходим, как собаке пятая нога.
Даже если оставить бесконечный спор об эндгейм контенте - уже не знаю сколько лет разрабов просят перерисовать модели персонажей, добавить новые причёски и пр.
|
"Лучше новое, чем доработка старого, потому что оно старое".
В U13 обновили почту - сколько это обсуждалось на форуме? 4, 5 постов? Никто не будет возвращаться в игру ради почты, никто не будет возвращаться в игру ради новых моделей персонажей.
Понятно, что в сравнении с почтой новый класс - не сопоставимые по сложности задачи, но лучше сделать новое и продать (это купят, это же новое), чем допиливать старые системы и убирать баги, так как за это деньги-то уже уплачены.
|

12.10.2014, 00:32
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Грэм, центральная жердочка
Сообщений: 970
|
|
Update 15
Цитата:
Сообщение от lmagowz
Ну не знаю. Играю пятый год, всегда есть чем и кем заняться. Никогда не было скучно и далеко не все еще зафармил. Если ветеран хочет уйти - он уйдет и его ничего не удержит. А ты думаешь ветераны не захотят вернуться узнав про новый класс?
|
чем заняться-то? тошнить в унылых битвах, в которых при 4-5м ранге можно поставить в нужном месте заграждение и стоять курить? долбиться в тысячу раз пройденных рейдах, которые от обновы к обнове начинают больше походить на инсты с уровнем сложности для детей-аутистов? фармить по одному квесту в день, чтобы через два месяца получить РЕПУТАЦИЮ, которая даст тебе ненужную ерунду, с которой некуда пойти, и без которой можно, абсолютно не напрягаясь, ходить в те же битвы\инсты? или качать 15го твинка по квестам, знакомым до блевотины? ну-ка расскажи-ка, бартюнь
__________________
Маздок Живучий Короед
|

12.10.2014, 00:52
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 16.07.2010
Адрес: Москва, Россия
Сообщений: 1,667
|
|
Update 15
Цитата:
Сообщение от puhovik_16
чем заняться-то? тошнить в унылых битвах, в которых при 4-5м ранге можно поставить в нужном месте заграждение и стоять курить? долбиться в тысячу раз пройденных рейдах, которые от обновы к обнове начинают больше походить на инсты с уровнем сложности для детей-аутистов? фармить по одному квесту в день, чтобы через два месяца получить РЕПУТАЦИЮ, которая даст тебе ненужную ерунду, с которой некуда пойти, и без которой можно, абсолютно не напрягаясь, ходить в те же битвы\инсты? или качать 15го твинка по квестам, знакомым до блевотины? ну-ка расскажи-ка, бартюнь 
|
Зачем? Это еще раз доказывает то, что я прав - нет смысла доказывать человеку, что в игре есть чем заняться, если его от нее тошнит и он хочет свалить.
P.S. А почта - очень удобная вещь, Лотро была практически единственной ММО, в которой было ограничение по кол-ву высылаемых почтой предметов в ОДНУ штуку. Я давно об этом мечтал, благо твинков много.
|

12.10.2014, 01:05
|
 |
Страж Лориена
|
|
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,833
|
|
Update 15
Цитата:
Сообщение от Arugaf
Вопреки распространенному мнению, практика показывает, что хотя бы относительно значимые ммо (а лотра, определенно, относится к этому типу), живут значительно дольше, чем могло бы показаться ранее.
P.S. А вообще у Турбайн уже есть, к сожалению, "успешный" пример ммо, основная цель которой - рейд-контент. Вайлдстар.
|
А еще ЕК2 и Рифт, которые тоже наглядно доказали, что никакие рейды и инсты тоже никого не удержат. Собсно потому тут отдельные товарищи и фонтанируют желчью и злобой, т.к. я им наглядно доказал, что их обожаемые рейды также мало значат в удержании/привлечении игроков. Из-за этого в соседних топиках было немало истерик с занесением меня в ЧС. Устои, вишь ли, пошатнул  .
Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от lmagowz
Зачем? Это еще раз доказывает то, что я прав - нет смысла доказывать человеку, что в игре есть чем заняться, если его от нее тошнит и он хочет свалить.
P.S. А почта - очень удобная вещь, Лотро была практически единственной ММО, в которой было ограничение по кол-ву высылаемых почтой предметов в ОДНУ штуку. Я давно об этом мечтал, благо твинков много.
|
Да это бесполезно. У человека несколько десятков инстов на капе, такого практически ни в одной игре нет. А ему, болезному, заняться нечем. Для примера в ВоВе, славящемуся своими великими рейдами, один-единственный актуальный рейд фармят уже больше года. Хотя, конечно, рейды в ВоВе куда объемнее и лучше лотрошных. Но вот, например, групповые инсты. Там актуальных для капа пмм 5 штук (или 4?). Знаете, когда они вышли? Два с гаком года назад. И это топовая ММОРПГ. И ничо, миллионы сидят не плакают особо, причем как сами близзы говорят, в сложные рейды на хардах ходят менее 5%.
Цитата:
Сообщение от vic125
о Эру, Турбина превзошла все свой фейлы)) анимация превращения в медведа и обратно убила наповал, и зачем он нужен? что бы турбина могла сказать куда были брошены все силы?
|
Про "бета-тест" мы конечно не слыхали? Ты б еще плейсхолдерами везде понатыканными повозмущался
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от AeonFlux
Игре 7 лет, вопрос стоит не о привлечении новых игроков, а об удержании старых.
|
Скоро Хоббит 3, так что и новые игроки тоже будут. Потом, да, уже только старых удерживать.
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Zagryzyn
А эти новые харадрим не есть ли старые "южане"?
|
Вроде модельки новые: какие-то арабы в турецкой экипировке. Полутролли пока под уруков мимкрируют
Цитата:
Сообщение от PyFFistik
Я кстати не понимаю как это должно выглядеть.
Судя по всему, у медведя нету ни одного скилла, который давал бы ему rage в форме мишки.
Внимание вопрос: если танкование медведя - это получание по лицу в медведе, то зачем в танковетке делать механнику, согласно которой ты должен будешь из этого медведя выходить? То есть половину времени ты получаешь 100 dtps, например, а половину - 300dtps
|
Чтобы жизнь медом не казалась  (защитник №2?). Но вроде в синей ветки есть скиллы на продление мишкоформы.
__________________
Форност, Landroval
|

12.10.2014, 01:40
|
 |
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,061
|
|
Update 15
Цитата:
Сообщение от FionArkue
"Лучше новое, чем доработка старого, потому что оно старое".
В U13 обновили почту - сколько это обсуждалось на форуме? 4, 5 постов? Никто не будет возвращаться в игру ради почты, никто не будет возвращаться в игру ради новых моделей персонажей.
Понятно, что в сравнении с почтой новый класс - не сопоставимые по сложности задачи, но лучше сделать новое и продать (это купят, это же новое), чем допиливать старые системы и убирать баги, так как за это деньги-то уже уплачены.
|
На кой горчицу нужен новый класс, если его негде применять?
К тому же, судя по тому, что я увидел, он абсолютно несбалансирован. Танк, который половину боя получает один урон, а половину - другой - это бред, вот серьезно.
Цитата:
Сообщение от Wanderv
Чтобы жизнь медом не казалась  (защитник №2?). Но вроде в синей ветки есть скиллы на продление мишкоформы.
|
Ты знаешь механику защитника вообще? Все, что я увидел - пассивка на снижение затрат на бирформу, то есть у тебя все равно рага уходит в минус, только медленнее. Плюс ко всему, все скилы тратят рагу, которую придется потом набирать в форме человека, что априори является бредом, так как танк должен получать стабильный урон, и сейвиться по мере необходимости, или под абилки босса. Даже если эвойданс танк, то все завязано на шансе. Здесь же - все завязано на переодичности урона (вышел с мишки - молись, зашел - король)
|

12.10.2014, 01:52
|
 |
Защитник Форохеля
|
|
Регистрация: 05.11.2011
Адрес: Одесса
Сообщений: 304
|
|
Update 15
Цитата:
Сообщение от lmagowz
Что привлечет в игру больше потенциальных подписчиков (или хотя бы по 1000 марок с каждого) - 5-10 новых причесок или абсолютно новый класс?
|
Прически и прочая кастомизация за марки определенно позволят заработать больше
__________________
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 10:35. Часовой пояс GMT +3.
|