| 
	|  |  
	
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				02.08.2012, 18:48
			
			
			
		 |  
	| 
		
			|  | Лучник Стангарда |  | 
					Регистрация: 12.04.2012 Адрес: Петербург/Stockholm 
						Сообщений: 5,461
					      |  |  
	
	| 
				 Просто ди0лог (флудильня): УИ edition 
 
			
			
	Последний актуальный отчёт о встрече с Древними Драконами.Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от Glorfy  Вот мне и интересно как от такой ситуации спасается Лиза.  |    Обычные/Кровавые Драконы запросто убиваются парами. Притом у меня Кожаный Доспех (класс).
 
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от Estelmir  другие принципы нужны
 |  Интересно как?    
				__________________  Violinta Song-Warrior |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				02.08.2012, 19:02
			
			
			
		 |  
	| 
		
			|  | Щит Миробеля |  | 
					Регистрация: 30.09.2008 Адрес: Московия 
						Сообщений: 1,021
					      |  |  
	
	| 
				 Просто ди0лог (флудильня): УИ edition 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от elizza   |  Я этот отчет читал. Принял его за небольшой наскоро написанный фанфик. Просто от меня заагреный на меня дракон не улетал никогда, мог с ним на хвосте ковылять по трети карты. Единственный вариант был - запрятаться в стелсе, и то сложно, ниша нужна чтобы сверху не заметил.    |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				02.08.2012, 19:09
			
			
			
		 |  
	| 
		
			|  | Страж Лориена |  | 
					Регистрация: 27.09.2008 Адрес: Мельбурн 
						Сообщений: 3,922
					      |  |  
	
	| 
				 Просто ди0лог (флудильня): УИ edition 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от elizza  Интересно как?  |  Например подсвечивание ников над игроками, неписью и мобами надо менять, так же как и столбики здоровья/бафов. Работу со скиллами переделывать, чтобы они не висели портянками. 
Т.е. надо избавляться от 2-х мерных объектов.
		 |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				02.08.2012, 19:32
			
			
			
		 |  
	| 
		
			|  | Лучник Стангарда |  | 
					Регистрация: 12.04.2012 Адрес: Петербург/Stockholm 
						Сообщений: 5,461
					      |  |  
	
	| 
				 Просто ди0лог (флудильня): УИ edition 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от Estelmir  Т.е. надо избавляться от 2-х мерных объектов.
 |  Я думаю, что например в MMO большая проблема в мыши. Когда мышь используется как устройство, которое фиксирует движение - нормально, а вот когда мышь используется как целеуказатель - для 3D не годится. А это означает, что игра должна быть таргетлесс, со свободным прицеливанием. А в таких играх сложнее механика расчётов взаимодействия - вот одно тянет за собой другое.    
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от Glorfy  Просто от меня заагреный на меня дракон не улетал никогда, мог с ним на хвосте ковылять по трети карты.
 |  Ну разлетаются драконы, например если найдут себе цели в горах повкуснее. Я особенно не расстраиваюсь, они меня ждут!    
				__________________  Violinta Song-Warrior |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				02.08.2012, 19:40
			
			
			
		 |  
	| 
		
			|  | Всадник Рохана |  | 
					Регистрация: 22.02.2009 Адрес: Тула 
						Сообщений: 9,688
					      |  |  
	
	| 
				 Просто ди0лог (флудильня): УИ edition 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от elizza  Я думаю, что например в MMO большая проблема в мыши. Когда мышь используется как устройство, которое фиксирует движение - нормально, а вот когда мышь используется как целеуказатель - для 3D не годится. А это означает, что игра должна быть таргетлесс, со свободным прицеливанием. А в таких играх сложнее механика расчётов взаимодействия - вот одно тянет за собой другое.  |  Не совсем понял мысль) 
Если ты о том. чтобы мышью просто поворачивать "глаза" героя в сторону атаки, т.е. не брать моба в таргет, а именно стрелять в него с помощью прицела, так это как бы уже есть и в ммо 
Правда проекты (они так и рекламируются как "нон тагрет тру баттл ммо") пока что мягко говоря славы большой не снискали 
Хотя задумка весьма интересная
		 
				__________________"Ру-Лотро мертв, но Халберт - еще нет"
 |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				02.08.2012, 19:51
			
			
			
		 |  
	| 
		
			|  | Лучник Стангарда |  | 
					Регистрация: 12.04.2012 Адрес: Петербург/Stockholm 
						Сообщений: 5,461
					      |  |  
	
	| 
				 Просто ди0лог (флудильня): УИ edition 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от thecat17  Хотя задумка весьма интересная
 |  Хал, мы про 3D шлем и Kinect, то есть мышки нет и тынцнуть нечем    
				__________________  Violinta Song-Warrior |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				02.08.2012, 19:55
			
			
			
		 |  
	| 
		
			|  | Всадник Рохана |  | 
					Регистрация: 22.02.2009 Адрес: Тула 
						Сообщений: 9,688
					      |  |  
	
	| 
				 Просто ди0лог (флудильня): УИ edition 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от elizza  Хал, мы про 3D шлем и Kinect, то есть мышки нет и тынцнуть нечем  |  Ну пока что шлемы так и остались некой диковиной 
А кинект пока что несовершенен 
Но думаю дальше будет интереснее)
		 
				__________________"Ру-Лотро мертв, но Халберт - еще нет"
 |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				02.08.2012, 20:06
			
			
			
		 |  
	| 
		
			|  | Страж Лориена |  | 
					Регистрация: 29.07.2010 Адрес: Solitude 
						Сообщений: 3,690
					      |  |  
	
	| 
				 Просто ди0лог (флудильня): УИ edition 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от Glorfy  Неее, в тяжелой ходить тяжко, весит много и бренчит.   
Это не пропаганда стиля игры "Я жру поушны непрерывно и стою на месте", просто когда зацепило струей и нет укрытия - выходов немного. Вот мне и интересно как от такой ситуации спасается Лиза.   |  как говорится, каждому свое, тем не менее тяжелая броня нисколько не мешает наносить критические выстрелы из лука (в верхнем левом углу пишут критическое попадание) или мечом - крит попадание, даже головы летят с плеч, есть видео, с драконами немного по другому - сжечь сразу не могут, но за то при приземлении двуруч в руки этакий с молнией зачарования и вперед, а пока летает - лук рулит   |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				02.08.2012, 22:55
			
			
			
		 |  
	| 
		
			|  | Лучник Стангарда |  | 
					Регистрация: 12.04.2012 Адрес: Петербург/Stockholm 
						Сообщений: 5,461
					      |  |  
	
	| 
				 Просто ди0лог (флудильня): УИ edition 
 
			
			Чёсе как наши бразильцев в баскетбол то на последней секунде!   
Я не люблю командные виды ну совсем, но такую драму пропустить не смогла   
				__________________  Violinta Song-Warrior |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				03.08.2012, 00:03
			
			
			
		 |  
	| 
		
			|  | Щит Миробеля |  | 
					Регистрация: 30.09.2008 Адрес: Московия 
						Сообщений: 1,021
					      |  |  
	
	| 
				 Просто ди0лог (флудильня): УИ edition 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от Maximi4_28  как говорится, каждому свое, тем не менее тяжелая броня нисколько не мешает наносить критические выстрелы из лука (в верхнем левом углу пишут критическое попадание) или мечом - крит попадание, даже головы летят с плеч, есть видео, с драконами немного по другому - сжечь сразу не могут, но за то при приземлении двуруч в руки этакий с молнией зачарования и вперед, а пока летает - лук рулит |  Ну про криты понятно, тяжелая броня и не должна мешать. Тяжелая броня сама по себе больше весит, больше стамины уходит на бег, шумит больше, только в этом ее минусы.   
Хотя у меня есть подозрение что ваншотам я обязан исключительно бритве Мерунеса.
		 |  
	
		
	
	
	
	
	
	
	| 
	|  Ваши права в разделе |  
	| 
		
		Вы не можете создавать новые темы Вы не можете отвечать в темах Вы не можете прикреплять вложения Вы не можете редактировать свои сообщения 
 HTML код Выкл. 
 |  |  |  Текущее время: 12:58. Часовой пояс GMT +3. 
	
	
		
	
	
 |