Зависимость от компьютерных игр более изощрённо
высасывает духовные силы из человека, делает его энергетическим донором глобальной киберсистемы. Компьютерные системы
активно действуют на людей с ослабленной психикой по принципу гипноза, поэтому многие люди, у которых снижена психоэнергетика тела и слабая психическая защита,
не могут самостоятельно оторваться от них. От компьютера идёт энергетическое полевое излучение, которое встраивается в биополе человека и начинает активно влиять на его сознание и подсознание. Компьютер внедряет своё киберсознание в психику человека и начинает постепенно доминировать, перестраивать на свой технократичный, бездуховный уровень. Многие заядлые геймеры прекрасно знают, что виртуальная реальность подпитывается психической энергией мыслей, эмоций человека и постепенно становиться материальной со своими виртуальными специфическими свойствами. Человек начинает в материальном мире перепрограммировать свою живую психику под стандарты и потребности неживого виртуального мира, становясь полностью зависимым от него.
Массовое увлечение компьютерными и азартными играми привело к тому, что особенно подрастающее поколение становится неприспособленнным к реальной жизни, где в отличие от виртуального мира на коне лишь успешные и уверенные в себе люди. И действительно, преимущественно подростки и молодые люди до 30 лет подвержены
игровой зависимости. Увлечение играми и уход от реальности приводит к тому, что психическое развитие замедляется, а молодой человек так и застревает на этапе подросткового возраста.
Перечитав последние 10 страниц форума появляются вот такие вот мысли