 |

10.07.2009, 10:16
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 20.11.2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 778
|
|
Предложения по игре Turbinam
Ага, а третий обрабатывает, а четвертый продает и деньгами не делится.
__________________
Мне всё равно кто флеймит, мне важен сам факт. (c) thecat17
|

10.07.2009, 11:55
|
 |
Страж Лориена
|
|
Регистрация: 23.09.2008
Адрес: Мирквуд
Сообщений: 4,575
|
|
Предложения по игре Turbinam
Цитата:
Сообщение от Bocraed
Турбина считает (справедливо) что ЛОТРО многопользовательская игра всячески пытается сделать так что бы игроки играли в командах. Так что существующие инсты вряд ли будут модифицировать под одиночек и разрабатывать сложную систему оптимизации. Но есть инфа, что уже разрабатывают новые инсты, сложность которых зависит от состава братств. Уже какой то прогресс типа. 
|
более того согласно предложению награда должна уменьшится при прохождении группового квеста в одиночку. но вот только какой смысл тогда в этом самом групповом соло квесте? награды той самой уже не будет, прохождение будет плевым - вот и спрашивается а чем соло квесты не устраивают? там как раз и награда меньше и прохождение плевое.
Цитата:
Сообщение от Nimlot
Совсем недавно играю здесь, но претензии уже появились.
По крафту. Слишком высока стоимость компонентов, покупаемых у торговца. Молодой одинокий перс, без помощи доброго дяди-хайлевела, может смело забыть о прокачке профы. Это - непосильно затратное и невыгодное дело, если учесть размер наград за квесты и за лут с мобов, а также время, необходимое для прокачки уровня. Получается, что перс гораздо быстрее левелится, чем зарабатывает деньги на крафт.
Кроме того, слишком велика зависимость крафта от других профессий. С аукциона всё для прокачки крафта не купишь - причём именно из-за завышенной себестоимости крафта. Поэтому для прокачки крафта нужна либо гильдия, либо альты (почтовая пересылка тоже, кстати, стоит бешеные деньги). Было бы уместнее, если бы в продукции других профессий нуждались только некоторые особо ценные рецепты.
Тут ругают аукцион - на мой взгляд, он организован нормально, но его работе мешает завышенная себестоимость крафта.
По графике. Меня реально бесит, когда перс идёт боком наискось в гору. Такая мелочь, а напрочь разрушает ощущение рельности.
Кошмарны кнопки, кошмарен интерфейс аукциона и почты. Очень неудобная организация и слепая графика.
Мельтешит день и ночь. Предпочитаю, чтобы игровые сутки были подлиннее.
PS: Смешной тут у вас вышел спор насчёт агро-листа. В хайлевельном инсте, где каждое неверное движение может привести к вайпу и счёт идёт на доли секунд, агро-лист не просто нужен - он жизненно необходим. Из имеющегося спора делаю вывод, что таких серьёзных инстов в данной игре попросту нет. И не надо мне впаривать про "казуалов" и "кривые руки"...
|
молодой человек, поиграйте в игру чуть подольше чем пару игровых дней/ночей - глядишь будет поменьше таких постов на форуме.
ну а насчет графики и интерфейса - со своим уставом в чужой монастырь не ходят. так что если вам непривычен интерфейс, то это не значит что он плохой.
|

10.07.2009, 12:08
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Мирквуд
Сообщений: 918
|
|
Предложения по игре Turbinam
Кстати, а как Вы отнесётесь к предложению немного ограничеть/ужесточить условия прохождения инстов? Возможно, не всех, но "ключевых". Ввести ограничение по лвлу. Верняя планка не должна превышать лвл мобов инста плюс эн. Это намного интереснее, вот только есть одно существенное НО. При нынешнем наполнении игры лоу/мидл-лвл контенгентом, многие могут вообще в эти инсты не попасть.
|

10.07.2009, 12:15
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: город на Волге
Сообщений: 1,012
|
|
Предложения по игре Turbinam
Цитата:
Сообщение от Lorelain
Кстати, а как Вы отнесётесь к предложению немного ограничеть/ужесточить условия прохождения инстов? Возможно, не всех, но "ключевых". Ввести ограничение по лвлу. Верняя планка не должна превышать лвл мобов инста плюс эн.
|
в одной известной пве игре если к вам в группу попадает Хай-лвл персонаж с разницей более 10 лвл от вашего то вы не получаете опыта и вам не защитваются квесты. Но при этом у хая есть возможность "обучения" - условно временно снизить свой лвл до вашего. И никаких "паравозов" !
|

10.07.2009, 12:20
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Мирквуд
Сообщений: 918
|
|
Предложения по игре Turbinam
Цитата:
Сообщение от ElijahRee
в одной известной пве игре если к вам в группу попадает Хай-лвл персонаж с разницей более 10 лвл от вашего то вы не получаете опыта и вам не защитваются квесты. Но при этом у хая есть возможность "обучения" - условно временно снизить свой лвл до вашего. И никаких "паравозов" !
|
Ну, собственно, да.
Совсем запретить прохождение лоу-лвл инстов на хай-лвлах в ЛОТРО невозможно. Может "вылететь" часть эпоса. Но некую разумную систему ИМХО придумать нетрудно.
|

10.07.2009, 12:45
|
 |
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: SPARTAAAAAA
Сообщений: 2,687
|
|
Предложения по игре Turbinam
Цитата:
Сообщение от NeffoR
Круто ты маху дал! Давайте все будим ходить на Барлога в одиночку! зачем нам рейд? Если мы его сами "обработаем"... или в Разлом...где один ты будеш стоить целого рейда... пати для того и созданы чтобы люди совместно проходили инсты... т.е. взаимовыручке учились... общему мышлению, а ты.. в одиночку!
|
Может ты все таки будешь читать мои посты полностью прежде чем писать ересь? Разлом НЕ книга! Да, и ты явно отстал, раз Рифт в пример приводишь...
|

10.07.2009, 12:49
|
 |
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 18.09.2008
Адрес: Изенгард 13-й палаточный городок
Сообщений: 1,852
|
|
Предложения по игре Turbinam
Цитата:
Сообщение от dathjoker
не знаю кидал ли ктонибудь идею, но...
ХМы могут изменять шкуры петов, одевая специальные ожеерлья...проблемав том что ожерелья эти по статам фигня...но хочетс всетаки выделяться...поэтому предложение состоит в том чтобы изменить возможность смена шкуры пету
1. сделать медальоны без статов и выделить для них отдельный слот
2. создать цирюльника для петов-поменять шкуру можно заплатив
|
да да да
И гардеробную для герольдов... Хочу с красивыми девочками бегать, а не с клонами в котелках
|

10.07.2009, 12:57
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 07.10.2008
Сообщений: 682
|
|
Предложения по игре Turbinam
А вы реально думаете что все это куда то отсылается и читается?) На форуме турбины тоже много чего пишут, берут оттуда в идеи максимум 1-2%.
|

10.07.2009, 12:59
|
 |
Путник
|
|
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 8
|
|
Предложения по игре Turbinam
Цитата:
Сообщение от Demius
более того согласно предложению награда должна уменьшится при прохождении группового квеста в одиночку. но вот только какой смысл тогда в этом самом групповом соло квесте? награды той самой уже не будет, прохождение будет плевым - вот и спрашивается а чем соло квесты не устраивают? там как раз и награда меньше и прохождение плевое.
|
Ну если квест интересный, то его всё равно хочется выполнить, несмотря на награду. А уж тем более эпос.
|

10.07.2009, 13:00
|
 |
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Мирквуд
Сообщений: 918
|
|
Предложения по игре Turbinam
Цитата:
Сообщение от iRiver
А вы реально думаете что все это куда то отсылается и читается?) На форуме турбины тоже много чего пишут, берут оттуда в идеи максимум 1-2%.
|
Да разумеется, нет. Единственное, что возможно - при реализации очередной задумки разрабов в случае, если она совпала с некоторыми предложениями, написать - "по многочисленным просьбам трудящихся". Просто интересно посмотреть, как игроки смотрят на развитие игры, на нынешние плюсы и минусы и возможно, немного пересмотреть свою точку зрения на "что такое хорошо..."
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 16:03. Часовой пояс GMT +3.
|