Этот шедевр, прекрасного скейлинга фотошопа и ужасного рендеринга движка сайта делится на 4 части:
1 часть - фокусирует наше внимание на фразе, в которой в одном предложении сочетаются два понятия - "щит" и "эффективен" - что, естественно, еретичество и сравни невере тому, что именно Селестия поднимает Солнце.
Вообще, тема со щитами очень популярна на глобале, причем с самого старта. Собственно, на ру она и пришла оттуда. Это там, любили постоять в сторонке и понажимать на зеленые скиллы, вообще не участвуя в бое. К счастью, идея, зародившись на ру, популярности особой не обрела и к началу-середине Мории умерла, выйдя из обихода и оставшись прерогативой только редких и уникальных моментов, которых по пальцам одного копыта сосчитать.
А, да, естественно, здесь не берутся в расчет эттены, то есть мы говорим об оставшихся 97% контента игры.
2 часть - изображает Твайлайт Спаркл (Сумеречную Искорку), которая читает эти строки про Щит, Эффективность и БГ. В ее полускрытых глазах явно читается возрастающее недоумение.
Недоумение, должно было замениться яростью - ведь "щит" и "эффективность" (!), но одно но. В пост-f2p эпоху разработчики действительно поставили крест на щите для рыцарей - танковая ветка получила блокирование двуручом и щит оказался полностю бесполезен. Ну да, броня, ну да статы в минус бонусам из шапки, но эта редкая роль танкования в трешках не была столь распиарена ни здесь, ни там. На глобале сохранялась и сохраняется традиция "i'm healing a pug with shield without rk, nor mini", но это их подход.
У нашего коммьюнити все-таки более агрессивный стиль игры. Сложный энкаунтер можно пройти двумя способами - увеличивая выживаемость или ускоряя прохождение. Собственно - там первое, у нас больше тяготятся ко второму. Не всегда заметная, но тенденция.
К сожалению, а может, к счастью, новые рейды, какими бы интересными/неинтересными, простыми, ли сложными, багнутыми или не очень, они не были - у них одно интересное преимущество перед предыдущими - тут очень много сдержек и противовесов. То есть обойти тактику, задуманную разработчиками и использовать нестандартный подход довольно сложно. Это и хорошо, и плохо одновременно, но имеем то, что есть.
Более того, рыцарям в трех из трех рейдов отводится минимальная роль в плане возможности нанесения урона, то есть остается только хилять. Ну, в большинстве случаев. То есть, применительно к дороге и битве - может быть щит и пойдет. По нашему раскладу, щит можно носить только второму рыцарю. Так что so-so.
Поэтому Твайлайт "всего лишь" удивлена, а не раздражена.
С другой стороны? если брать конкретнее: Битва. Откуда дпс?
Катапульты - вы не должны попадать под них и так;
Адды - они не должны добегать до вас;
Инферно - это прямой урон;
Боссы - незначительная прибавка к защите от физики для рыцаря? Рыцарь не получает направленный урон, соответственно, он отлечивается от аое-хила своего и менестрелей.
Щит из БГ? Извините, если бы там был бонус 4% к "Словам Поддержки" - еще туда-сюда, но 4 тика... с наследием можно хоть весь рейд держать под этой несчастной хоткой, только вот ее исцеление тонет в цифрах от ВК и менестрелей.
В сухом остатке - да побольше статы, да нечего делать на боссах (хотя в некоторых тактиках, это применимо лишь к одному рыцарю), взамен крафта и прокачки отдельной легендарки. Можно сказать, что нужно всегда стремиться к совершенству, но это явно не тот рейд, где нужно выжимать максимум из своего класса. Целесообразное использование ресурсов - тоже важный навык.
3 часть - картинка отображает слив с гохи в переводе не будем говорить кого, ведь никто не знает аватарку Вандерва, с бонусом из синей ветки из 1 строчки, в котором говорится об улучшении исходящего лечения при ношении рыцарем щита.
Собственно, на этом надо акцентировать свое внимание, а не на жирафе.
4 часть - Апогей всего произведения - хуманизированная Твайлайт из полнометражки "Эквестрия Гёрлз" в бессильном порыве безисходности и горя словно кричит "НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ", побуждая читателя испытать все те печальные и трагичные чувства, что и она. Столь же трагичным и проникновенным может быть лишь разве Дарт Вейдер из всем известной саги. Сабж для ознакомления тут: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
В Хельмовой Пади ну очень большие изменения - это если судить по сливам, жаль что у меня нет ключа и я лично не могу убедится в этом, НО Я ВЕРЮ. Для рыцарей большая смена в плане оружия идет - меч на желтую ветку в правую руку(3% парирования), алебарда - в левую для красной ветки ( к криту, а у рыцарей издревле приличный процент урона от автоатаки), для синей ветки - очевидно щит и еще чего-нибудь. Из-за идиотского таланта. То есть вместо мудрых и величавых командиров мы превращаемся в очередной тупой класс со щитом (стражи защитники - к вам это не относится).
Вот. Класс понерфлен вусмерть. Трагедия налицо. Даже хантам дали в желтой ветке легендарку "Trappageddon", ставящую в одном месте сразу все ловушки, а нам прикрутили это... буээээээээ
Этот шедевр, прекрасного скейлинга фотошопа и ужасного рендеринга движка сайта делится на 4 части:
1 часть - фокусирует наше внимание на фразе, в которой в одном предложении сочетаются два понятия - "щит" и "эффективен" - что, естественно, еретичество и сравни невере тому, что именно Селестия поднимает Солнце.
Вообще, тема со щитами очень популярна на глобале, причем с самого старта. Собственно, на ру она и пришла оттуда. Это там, любили постоять в сторонке и понажимать на зеленые скиллы, вообще не участвуя в бое. К счастью, идея, зародившись на ру, популярности особой не обрела и к началу-середине Мории умерла, выйдя из обихода и оставшись прерогативой только редких и уникальных моментов, которых по пальцам одного копыта сосчитать.
А, да, естественно, здесь не берутся в расчет эттены, то есть мы говорим об оставшихся 97% контента игры.
2 часть - изображает Твайлайт Спаркл (Сумеречную Искорку), которая читает эти строки про Щит, Эффективность и БГ. В ее полускрытых глазах явно читается возрастающее недоумение.
Недоумение, должно было замениться яростью - ведь "щит" и "эффективность" (!), но одно но. В пост-f2p эпоху разработчики действительно поставили крест на щите для рыцарей - танковая ветка получила блокирование двуручом и щит оказался полностю бесполезен. Ну да, броня, ну да статы в минус бонусам из шапки, но эта редкая роль танкования в трешках не была столь распиарена ни здесь, ни там. На глобале сохранялась и сохраняется традиция "i'm healing a pug with shield without rk, nor mini", но это их подход.
У нашего коммьюнити все-таки более агрессивный стиль игры. Сложный энкаунтер можно пройти двумя способами - увеличивая выживаемость или ускоряя прохождение. Собственно - там первое, у нас больше тяготятся ко второму. Не всегда заметная, но тенденция.
К сожалению, а может, к счастью, новые рейды, какими бы интересными/неинтересными, простыми, ли сложными, багнутыми или не очень, они не были - у них одно интересное преимущество перед предыдущими - тут очень много сдержек и противовесов. То есть обойти тактику, задуманную разработчиками и использовать нестандартный подход довольно сложно. Это и хорошо, и плохо одновременно, но имеем то, что есть.
Более того, рыцарям в трех из трех рейдов отводится минимальная роль в плане возможности нанесения урона, то есть остается только хилять. Ну, в большинстве случаев. То есть, применительно к дороге и битве - может быть щит и пойдет. По нашему раскладу, щит можно носить только второму рыцарю. Так что so-so.
Поэтому Твайлайт "всего лишь" удивлена, а не раздражена.
С другой стороны? если брать конкретнее: Битва. Откуда дпс?
Катапульты - вы не должны попадать под них и так;
Адды - они не должны добегать до вас;
Инферно - это прямой урон;
Боссы - незначительная прибавка к защите от физики для рыцаря? Рыцарь не получает направленный урон, соответственно, он отлечивается от аое-хила своего и менестрелей.
Щит из БГ? Извините, если бы там был бонус 4% к "Словам Поддержки" - еще туда-сюда, но 4 тика... с наследием можно хоть весь рейд держать под этой несчастной хоткой, только вот ее исцеление тонет в цифрах от ВК и менестрелей.
В сухом остатке - да побольше статы, да нечего делать на боссах (хотя в некоторых тактиках, это применимо лишь к одному рыцарю), взамен крафта и прокачки отдельной легендарки. Можно сказать, что нужно всегда стремиться к совершенству, но это явно не тот рейд, где нужно выжимать максимум из своего класса. Целесообразное использование ресурсов - тоже важный навык.
3 часть - картинка отображает слив с гохи в переводе не будем говорить кого, ведь никто не знает аватарку Вандерва, с бонусом из синей ветки из 1 строчки, в котором говорится об улучшении исходящего лечения при ношении рыцарем щита.
Собственно, на этом надо акцентировать свое внимание, а не на жирафе.
4 часть - Апогей всего произведения - хуманизированная Твайлайт из полнометражки "Эквестрия Гёрлз" в бессильном порыве безисходности и горя словно кричит "НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ", побуждая читателя испытать все те печальные и трагичные чувства, что и она. Столь же трагичным и проникновенным может быть лишь разве Дарт Вейдер из всем известной саги. Сабж для ознакомления тут: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
В Хельмовой Пади ну очень большие изменения - это если судить по сливам, жаль что у меня нет ключа и я лично не могу убедится в этом, НО Я ВЕРЮ. Для рыцарей большая смена в плане оружия идет - меч на желтую ветку в правую руку(3% парирования), алебарда - в левую для красной ветки ( к криту, а у рыцарей издревле приличный процент урона от автоатаки), для синей ветки - очевидно щит и еще чего-нибудь. Из-за идиотского таланта. То есть вместо мудрых и величавых командиров мы превращаемся в очередной тупой класс со щитом (стражи защитники - к вам это не относится).
Вот. Класс понерфлен вусмерть. Трагедия налицо. Даже хантам дали в желтой ветке легендарку "Trappageddon", ставящую в одном месте сразу все ловушки, а нам прикрутили это... буээээээээ
Тут всего-то... разозлился я как-то раз, что двуруч с фиговой шапкой получился, и сделал копье в отместку рандому. Так оно и пылилось. А потом мы пошли в Эребор и вайпнулись там несколько раз только потому, что почти каждый перевод доводили до 200% троллей.
Тут и пришла мысль в голову, что если копье для чего и может пригодиться, так это для аккуратного перевода троллей. Пошел быстренько докачал его, наменял щит у интенданта и... все, конец истории. В итоге рейд пройден.
И тут появляется эмоциональный пост от Гала.
Сначала я подумал, что это личная неприязнь, но оказалось, что дело именно в щите)
Так что в посте, где я написал про эффективность щита и копья подразумевалось лишь то, что это помогло решить одну из проблем прохождения рейда, и как результат - рейд был пройден.
А щит сам по себе вообще не причем, можно было бы и без него пойти, но "что-то" лучше чем ничего, да и анимация щита в бою мне понравилась.
P.S. Но кстати, если говорить о максимальной эффективности, то не так уж и сложно купить мышу с несколькими макрос-кнопками и забиндить на них основные дамажные умения с привязкой на двуруч, и основные лечащие умения с привязкой на щит и одноруч. Особенно, если заглядывать в у12.