в файле UserPreferences.ini параметр TurnKeySpeed=100.00 поменять на TurnKeySpeed=300.00 при выключенном клиенте.
и будете крутиться как ужаленный, на скорость бега не влияет, повышается только скорость поворота c клавы
убегающего возвращаем напором, либо вызовом, но вызов юзайте, когда поближе подбежите, т.к он юзается просто так и есть шанс что не достанет, если расстояние будет велико.
набор предпочтителен, т.к не резистит (по крайней мере, не видел у себя) и юзается только на расстоянии доступности скила по мобу.
переключаем цели либо ТАВ-ом, либо BACKSPACE-ом (ближайщая цель)
также полезен классовый талант из синей ветки на 3 цели от Удара по самолюбию (ну и возможно на откат Вызова) и если есть шанс срыва из пачки мобов перед вами, чаще переключайтесь на мобов, что вокруг вас, чтобы дополнительно наагрить (если они не в стане, конечно)
будьте мобильнее. все это приходит с опытом.
__________________ Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Aestas | Arkenstone - Expendables (creeps) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
ну я пока не замечал значит. вот вызов и дурман резистит, причем в самый неподходящий момент. и причем частенько - я уже думал о замене наследия на сопротивление кличам (
__________________ Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Aestas | Arkenstone - Expendables (creeps) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
бафф скорости за короля не стекается с рывком, напор накладывает замедление и на танка тоже.
Лучший вариант рывок крит потрясения.
ваш кэп
Я просто перечислил причины, возможно давшие разницу в скорости.
ЗЫ: Кстати, рывок пока висит отменяет замедление от напора(как впрочем и все остальные замедления).
Цитата:
Сообщение от PulseDiver
в файле UserPreferences.ini параметр TurnKeySpeed=100.00 поменять на TurnKeySpeed=300.00 при выключенном клиенте.
и будете крутиться как ужаленный, на скорость бега не влияет, повышается только скорость поворота c клавы
убегающего возвращаем напором, либо вызовом, но вызов юзайте, когда поближе подбежите, т.к он юзается просто так и есть шанс что не достанет, если расстояние будет велико.
набор предпочтителен, т.к не резистит (по крайней мере, не видел у себя) и юзается только на расстоянии доступности скила по мобу.
переключаем цели либо ТАВ-ом, либо BACKSPACE-ом (ближайщая цель)
также полезен классовый талант из синей ветки на 3 цели от Удара по самолюбию (ну и возможно на откат Вызова) и если есть шанс срыва из пачки мобов перед вами, чаще переключайтесь на мобов, что вокруг вас, чтобы дополнительно наагрить (если они не в стане, конечно)
будьте мобильнее. все это приходит с опытом.
Сегодня наслаждался прелестью танкования с мастером литании . Никуда переключаться не надо было: Вызов Удар по самолюбию(сейчас пока что только 6 целей) Литания Насмешка Мел ьница - дальше можно особо не напрягаться(получалось стековать литанию аж до 4 эффектов ) - пак сидел как влитой даже несмотря на то, что я бил не по ассисту , ассист с меня тоже не срывался. .
Сегодня наслаждался прелестью танкования с мастером литании . Никуда переключаться не надо было: Вызов Удар по самолюбию(сейчас пока что только 6 целей) Литания Насмешка Мел ьница - дальше можно особо не напрягаться(получалось стековать литанию аж до 4 эффектов ) - пак сидел как влитой даже несмотря на то, что я бил не по ассисту , ассист с меня тоже не срывался. .
ну 5 синих и легендарный талант - с ними даже, наверно, любой кривой страж должен держать.
__________________ Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Aestas | Arkenstone - Expendables (creeps) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Дурманящий гнев/Напор:
Промах - Нет агры, нет % к комбо/замедления.
Сопротивление - Есть агра, нет % к комбо/замедления.
Было у ково, или я играю под грибами?
Если это так, полезность наследия "- к резистам кличей" в контексте танкования не особо велика.
Цитата:
Сообщение от bopozhej
Сегодня наслаждался прелестью танкования с мастером литании
5 синих и легендарный талант vs 5 желтых и легендарный талант это -5% антикрита.
Как то ниочинь получается, не?
Еще небось и в стойке угрозы? -5% блока
5 синих и легендарный талант vs 5 желтых и легендарный талант это -5% антикрита.
Как то ниочинь получается, не?
Еще небось и в стойке угрозы? -5% блока
ты знаешь, 4ж 3с или 5ж 2с - пока стремно с незнакомыми дд ходить в пикапе. хотя до 3.2 отлично держались мобы в блоке. Бор вроде упоминал, что в Изене танку снова агру повысят - можно опять на 4-5ж залазить
__________________ Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Aestas | Arkenstone - Expendables (creeps) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
ты знаешь, 4ж 3с или 5ж 2с - пока стремно с незнакомыми дд ходить в пикапе. хотя до 3.2 отлично держались мобы в блоке. Бор вроде упоминал, что в Изене танку снова агру повысят - можно опять на 4-5ж залазить
Я чото хз что там до 3.2 отлично держалось в блоке
С Джугой или Валрином ходил?
В Изене тоже, пока не походил с фениксовыми хантами думал что халява настала. Агру то подняли, это да.
Но дамаг прокачанаго, например ханта который хочет выдать максимум, не жалея танчика это аще