Эргономика управления уменяими танка
Ну, одна панель в самом верху экрана (всякие скиллы на путешествия итп- лошадка, карта итп).
Вторая под миникартой (между ней и списком квестов)- там стойки, радар итп.
А ещё три ровно над панелью с кнопочками нужными- часто используемые скиллы по центру, а справа я засунул скиллы на лечение и пополнение энергии а так же банки. Слева идут скиллы на аггро (дальше всех с долгим кд). Ну, а боевые умения выстроены в цепочки так, что бы при открытии одного умения следующее в цепочке было рядом, но не окружено основными ударами (что бы случайно не на то не нажать).
Вроде так, но тут каждый делает так, как ему удобнее.
|