Если бы анимация оставалась от 3го, то 2х прерывающих скила не хватило бы на 4 дота. Тут немного другая система, имхо. Жмешь 1й скилл, остальные 2 практически одновременно и по несколько раз. В итоге получается, что, к примеру, удар под дых прерывает сначала первое умение и пока он активен прерывает и последующее. Таким образом, хоть и видна анимация второго ранения, она уже прервана. Увы, продолжительности активности прерывающих скилов хватает всего на 2 умения. Благодаря этому и есть возможность заюзать все 4 доты за 1 секунду. 3 штуки точно, а вот 4 посложнее будет, ибо пианино, нужна подходящая клавиатура и перед связкой использовать умение, не сложно догадаться какое