 |

24.07.2012, 14:41
|
 |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 22.02.2009
Адрес: Тула
Сообщений: 9,688
|
|
Просто ди0лог (флудильня): УИ edition
Цитата:
Сообщение от try2fly
То есть ты делаешь вывод о недостаточности "скоростей передачи информации" при том, что любой существующей игрой доступные для большинства каналы загружаются максимум на 5-10% ? 
|
При отсиживании в поселении - может быть)
При рейде на 12 тел в отдельно созданном инсте - уже награзка больше
Ну и т.д.
Цитата:
Сообщение от elizza
Я спрашивала, какой радиус поражения у хунтера. Ну допустим 50 метров. Агрорадиус еще меньше у мобов. Лотра игра без свободного прицеливания и без расчёта коллизий. Сколько активных объектов (для которых нужно расчитывать взаимодействие) может поместиться в квадрат 100 на 100? 
|
Абсолютно логичное рассуждение...для игрока в сингл проект
Для игрока же в ммо ответ очевиден - активных объектов может быть сколь угодно много. потому что кроме мобов есть и живые игроки)
Цитата:
Сообщение от try2fly
На лотру имхо, смотреть в этом отношении вообще нет никакого смысла. Игра уже давно устарела и морально и физически.
|
Ну так пять лет)
Помнится Лиза хвасталась, что драконы в сингл игре скайрим 2012 года выпуска выглядят лучше. чем в ммо проекте лотро 2007 года выпуска)
Да кто бы спорил!
__________________
"Ру-Лотро мертв, но Халберт - еще нет"
|

24.07.2012, 14:42
|
 |
Лучник Стангарда
|
|
Регистрация: 17.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 6,086
|
|
Просто ди0лог (флудильня): УИ edition
Цитата:
Сообщение от try2fly
На лотру имхо, смотреть в этом отношении вообще нет никакого смысла. Игра уже давно устарела и морально и физически.
|
вот бы в подпись
|

24.07.2012, 14:45
|
 |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: Домодедово
Сообщений: 9,256
|
|
Просто ди0лог (флудильня): УИ edition
Цитата:
Сообщение от try2fly
Посмотри свой исходящий траффик при игре в лотру. Практически 0, увеличенный в разы, все равно останется практически нолем.
Да и входящий много меньше, чем при просмотре ютубвидео, например.
|
мой то комп допустим переварит все что надо
а что на счет сервера, если увеличить в несколько раз поток?
и что на счет игроков допустим из сибири с медленным интернетом, большим пингом и не самыми мощными компами?
__________________
Цитата:
Сообщение от StaceyBlack
Следите за новостями.
|
|

24.07.2012, 14:46
|
 |
Лучник Стангарда
|
|
Регистрация: 17.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 6,086
|
|
Просто ди0лог (флудильня): УИ edition
Цитата:
Сообщение от Numenorian
и что на счет игроков допустим из сибири с медленным интернетом и не самыми мощными компами? 
|
Угу, я вот по приезду домой могу позволить себе только 2М\б  за то тут у меня 100м\б....блин, как же быстро привыкаешь к быстрому интернету
|

24.07.2012, 14:47
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: [EU] Desolation
Сообщений: 11,890
|
|
Просто ди0лог (флудильня): УИ edition
Цитата:
Сообщение от Numenorian
и что на счет игроков допустим из сибири с медленным интернетом, большим пингом и не самыми мощными компами? 
|
А они пусть страдают.
И как бывший игрок из сибири, могу заверить, что с интернетом, пингом и компами там все более чем прекрасно.
|

24.07.2012, 14:49
|
 |
Лучник Стангарда
|
|
Регистрация: 12.04.2012
Адрес: Петербург/Stockholm
Сообщений: 5,461
|
|
Просто ди0лог (флудильня): УИ edition
Цитата:
Сообщение от thecat17
Для игрока же в ммо ответ очевиден - активных объектов может быть сколь угодно много. потому что кроме мобов есть и живые игроки)
|
Нет Хал. Это не так. Сколько угодно много их быть не может. Я точно знаю, хоть и не была "там"
__________________
Violinta Song-Warrior
|

24.07.2012, 14:50
|
 |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 31.12.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 9,213
|
|
Просто ди0лог (флудильня): УИ edition
Цитата:
Сообщение от try2fly
А они пусть страдают.
|
Разработчики игр любят их и их деньги, поэтому не дадут им страдать.
|

24.07.2012, 14:53
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: [EU] Desolation
Сообщений: 11,890
|
|
Просто ди0лог (флудильня): УИ edition
Цитата:
Сообщение от Valdarkkk
Разработчики игр любят их и их деньги, поэтому не дадут им страдать.
|
Ну вот и ответ. Всему виной не "несовершенство современных технологий" а алчность разработчиков, жаждущих охватить все слои игроков, в том числе и гордых обладателей калькуляторов.
|

24.07.2012, 14:53
|
 |
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 19.10.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,818
|
|
Просто ди0лог (флудильня): УИ edition
Игра с активной моделью разрушения
Батлфилд Бэд Компани 2. Максимум игроков на сервер 64 тушки. Все от движка зависит, в общем. Ресурсы позволяют многое, но смысл, главное найти смысл в этой интерактивности и разрушаемости.
|

24.07.2012, 14:54
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: [EU] Desolation
Сообщений: 11,890
|
|
Просто ди0лог (флудильня): УИ edition
Цитата:
Сообщение от Uray4eg
Игра с активной моделью разрушения
Батлфилд Бэд Компани 2. Максимум игроков на сервер 64 тушки. Все от движка зависит, в общем. Ресурсы позволяют многое, но смысл, главное найти смысл в этой интерактивности и разрушаемости.
|
Я бы не отказался от игры с интерактивной расчленяемостью
А то в лотре только и можно, что на трупе попрыгать
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 05:28. Часовой пояс GMT +3.
|