Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > Об игре > Классы > Страж


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #281  
Старый 15.01.2011, 21:55
Аватар для ivan15ivan
ivan15ivan ivan15ivan вне форума
Спаситель Бри
 
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Играю на Форносте
Сообщений: 142
Post Наследия легендарок

Цитата:
Сообщение от RINO90 Посмотреть сообщение
К сожалению 40 силы дадут вам дамагу за 25 ударов где то в районе одной вашей автоатаки (или даже меньше), что как бы чертовски мало в сравнение хотя бы с 1 лишним критом.
Согласен, но ведь есть еще 200 бд и почти 1% к буп. По мелочам складывается что-то.

alextul, у вас, с оправами на крит, из 100 ударов должны критовать ~17. Если я правильно считаю, то это 12% крит 5% разгромник. С Рыцарем больше. Но это теория. На практике рандом выходит, приближенный к этим процентам. Причем, чем толще моб, тем ближе к указанным процентам.
Ответить с цитированием
  #282  
Старый 15.01.2011, 22:06
Аватар для alextul
alextul alextul вне форума
Молот Казад-Дума
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: РНД/MCK
Сообщений: 2,737
Post Наследия легендарок

Цитата:
Сообщение от ivan15ivan Посмотреть сообщение
alextul, у вас, с оправами на крит, из 100 ударов должны критовать ~17. Если я правильно считаю, то это 12% крит 5% разгромник. С Рыцарем больше. Но это теория. На практике рандом выходит, приближенный к этим процентам. Причем, чем толще моб, тем ближе к указанным процентам.
У меня крит в бб 14.3% процента с капитаном, шанс разгрома не помню, ибо см. подпись. Заниматься погоней за капом, не мое.

Вот то, что искал. Парень все доступно расписал. Для тех кто не читал в бургопаучем сраче, будет общей информацией.

Цитата:
Сообщение от RobAnybody Посмотреть сообщение
Я не программист Турбины, но когда то обучался вопросам теории вероятностей, в том числе компьютерному моделированию боевых действий на основе датчиков случайных чисел, которые должны применяться и в Лотро, т.к. это стандартная модель. Так что, думаю, не сильно ошибусь.

Как упрощенно рассчитывается урон в Лотро:

1. Рассчитывается базовая величина урона, включая криты и разгромники
2. Моделируется событие резиста/поглощения
3. Если урон прошел, т.е. не было события резиста, то из него вычитаются фиксированные % сопротивлений со шмота и добродетелей
4. выполняются другие вычисления, которые дают финальную цифру урона.

Событие резиста моделируется таким образом:

- пусть вероятность сопротивления 5%
- с датчика случайных чисел берется очередное число (датчик выдает последовательность чисел в заданном диапазоне по определенному алгоритму и распределению вероятностей, либо это железка для научных и военных экспериментов). Это число калибруется в определенный диапазон, например, от 0 до 100 для упрощения картины
- число проверяется на попадание в диапазон 0-5, если датчик вернул число 3, то наступает резист. Если число попадает в диапазоне 6-100, то резист не срабатывает

В чем проблема на видео? Ведь вероятность резиста для токсина по игровой механике равна 0?

ИМХО, во-первых, [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]!

WEAVER
...
-Toxin is no longer curable

Т.е. он раньше резистился и можно предположить, что событие резиста для Токсина в следствие унификации расчета урона в игре все равно разыгрывается, просто разработчики поставили вероятность равную 0. Я так считаю, потому что на US форуме разработчики как то писали, что они не могут вводить в игру разные фишки как раз из за необходимости унификации игровой механики.

Во-вторых, в численных методах и расчетах на компьютере математический (или целочисленный) 0 может быть не совсем равным 0, если используются представления данных типа double/float, где ноль может на самом деле быть величиной 10 в минус 8 степени. Это сложно объяснить, см. [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Таким образом раз в час/день/год при расчете резиста датчик случайных чисел может выдать величину 10 в минус 9 степени и событие резиста наступит, хотя по игровой механике этого произойти не должно.

Отсюда и периодические глюки с выстрелами из палки раз в год. Все выше ИМХО, т.к. исходный код игры я не видел, ссылку прислать не могу.
Ответить с цитированием
  #283  
Старый 16.01.2011, 00:45
Аватар для bugaru
bugaru bugaru вне форума
Молот Казад-Дума
 
Регистрация: 21.09.2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,268
Post Наследия легендарок

Цитата:
величину 10 в минус 9 степени и событие резиста наступит
это такой тонкий математический сарказм?
Ответить с цитированием
  #284  
Старый 16.01.2011, 00:53
Аватар для alextul
alextul alextul вне форума
Молот Казад-Дума
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: РНД/MCK
Сообщений: 2,737
Post Наследия легендарок

Цитата:
Сообщение от bugaru Посмотреть сообщение
это такой тонкий математический сарказм?
Цитата:
Сообщение от wick3d Посмотреть сообщение
Все это конечно очень интересно, но насколько я помню из курса математики, единица в какой бы степени ни была, она всегда остается единицей. Я могу предположить, что вы хотели сказать "число 2 в минус восьмой степени" - тогда да, оно будет много меньше единицы, и много ближе к нулю, чем единица.
Цитата:
Сообщение от RobAnybody Посмотреть сообщение
Исправил пост, имелось в виду 10 в минус 8-9 степени.
В чем именно вы нашли сарказм? Вероятнее всего авторы этих постов хотели этими значениями показать минимальную вероятность этого события
Ответить с цитированием
  #285  
Старый 16.01.2011, 02:33
Аватар для alvas07
alvas07 alvas07 вне форума
Путник
 
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 2
Post Наследия легендарок

Наследия легендарок говорите? Ну-ну...
Ответить с цитированием
  #286  
Старый 16.01.2011, 02:37
Аватар для alextul
alextul alextul вне форума
Молот Казад-Дума
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: РНД/MCK
Сообщений: 2,737
Post Наследия легендарок

Цитата:
Сообщение от alvas07 Посмотреть сообщение
Наследия легендарок говорите? Ну-ну...
Читайте тонну флуда, может что-нибудь поймете
Ответить с цитированием
  #287  
Старый 10.02.2011, 16:23
Аватар для HolyWolf86
HolyWolf86 HolyWolf86 вне форума
Спаситель Бри
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: Израиль, Ришон ле-Цион
Сообщений: 59
Post Наследия легендарок

Огромное спасибо за тему
Ответить с цитированием
  #288  
Старый 03.03.2011, 14:27
Аватар для savonarola
savonarola savonarola вне форума
Путник
 
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 32
Post Наследия легендарок

Танкуем Лейтенанта.
На основании личного опыта неоднократного танкования вышеуказанного субъекта, я составил некий идеальный вариант оружия и пояса.
Просьба Стражей обладающих опытом высказать свое мнение.

Топор (в моем случае):
Иметь обязательно:
-Х к откату "обета стража (кап)
Х к длительности "оберега стража" (кап)
Х% к урону от удара
Х к урону "мельницы"
Х к длительности "сердца воина" (и дело тут вовсе не в ХП)
Х к урону "вихря возмездия"

Желательно:
Х к силе/ловкости/стойкости

Пояс:
Иметь обязательно:
-Х к откату "передышки (кап)
Х к показателю блокирования "оберега стража"
Х к показателю парирования "оберега стража"
Х к угрозе от умений
Х к урону от щита

Желательно:
Х к урону "удара щитом"
Х к силе/ловкости/стойкости
Ответить с цитированием
  #289  
Старый 03.03.2011, 16:12
Аватар для AMihGo
AMihGo AMihGo вне форума
Щит Миробеля
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,099
Post Наследия легендарок

на топоре: мельницу выкидывать надо из наследок. ману сильно жрет,особенно на Лейтенанте. вообще ее лучше не использовать,чтобы ману не сливать почем зря.
дамаг от вихря - тоже можно заменить на что-нибудь другое.
абсолютно точно нужен к длительности броска.

на поясе - не понятно, зачем нужны к показателем блока и парирования. у меня,например, с этими показателями и так все в порядке.
урон от щита,урон от удара щитом - основные наследки на танкинг. остальные - по желанию,конечно,но я бы поставил хил от передышки еще и на ловку.
Ответить с цитированием
  #290  
Старый 03.03.2011, 16:58
Аватар для wick3d
wick3d wick3d вне форума
Щит Миробеля
 
Регистрация: 23.10.2008
Сообщений: 1,958
Post Наследия легендарок

Мельницу и вихрь я бы заменил на удар по самолюбию и статы.
Бросок можно юзать с неосновной легендарки, также как и длительность сердца, а вот обет и оберег очень желательны. Также неплохо иметь 2 дальности умений, на случай, вдруг придется вешать укол на бегу с зеленым глазом (хотя, тут не уверен, это догадки )

Парирование у меня лично не в капе без наследия. А у гномов еще на 260 ниже. А вот блок убрать, здесь 1.
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:50. Часовой пояс GMT +3.